数字漫画讲传奇 苹果元素进乐园
《居庸叠翠 花色流金》作品主视图
11月7日,用时2个多月的第六届北京文化创意大赛昌等分赛区角逐顺利收官。北京青年报记者体会到,产品创意计划、数字视觉计划、运营项目计划三大类项目共征集来自团体和小我135件作品,其中《昌平情义礼盒》《大运河传奇》《千年水道 文化纸现》三件作品分获各类作品一等奖。参赛作品中,既有已投身文化创意家当多年企业、有在昌平高校的青年学生,也有生在昌平、长在昌平的“老昌平人”。他们从各自角度启程,创作了气概各别又具有光鲜昌平特点的作品。
产品创意计划
《元大都运河图系列产品》
昌平区文联副主席于航用时四年创作了大运河系列作品。本次大赛,第一卷“昌平白浮泉”由相关公司授权开发,建造了文创产品参赛并获取二等奖。“昌平白浮泉”以京杭大运河最北上泉源昌平白浮泉为布景创作,再现元代人们在昌平白浮泉龙山祈盼风调雨顺、天降甘露的场景。
《昌穰安然》
围绕昌平深厚的历史文化底蕴、雄厚的文化旅游资本和优美的天然生态风光,参赛选手提炼昌平历史文化元素,计划了具有昌平特点的笔、墨、纸、砚、挂件、笔搁及私人定制印章等7件套办公用品,件件尽善尽美。
数字视觉计划
《居庸叠翠 花色流金》
数字视觉计划类中,来自北京服装学院几逻辑学生构成的Tsia团队带来了作品《居庸叠翠 花色流金》。项目拔取居庸关云台、南北城楼、国计坊、花海以及其本人的长城元素为重要载体,在虚拟世界中对历史建筑展开了想象和创新,计划出历史与科技相结合的数字躲品。
《那些快掉传的北七家传说》
在昌平区北七家镇,有个名为“海鶄落”的地方,外人到今生怕要对读音犯难。相传,元末一位蒙古王爷喜好围猎,时常到风火屯村附近围猎,劳平易近伤财,当地庶平易近苦不堪言。一次围猎中,海鶄鸟触地而亡以尸谏言,王爷被触动发誓从此不再佃猎。当地庶平易近对海鶄鸟很是感谢感动,村名也改作“海鶄落”——即海鶄落下的地方。这就是本次获奖作品《那些快掉传的北七家传说》中的一则传说故事。该作品主创人员查阅《北七家镇志》《郑各庄村志》《白庙村志》等材料,采取电脑手绘+鼠绘体式格式,用时2个月,用漫画报告了北七家镇八仙庄、曹碾村、东二旗、东三旗、白庙、平西府等地的传奇故事,共92幅画面。
运营项目计划
《下苑艺术生存季——苹果乐园场地空间计划》
在昌平区兴寿镇,小村子下苑村因为自上世纪90年代陆续有艺术家进驻,成了吸引世人关注的艺术空间。参赛选手行使下苑村发展成熟的艺术业态,以昌平的中国国家地理标志产品——昌平苹果为元素,计划了一个艺术计划综合体——苹果乐园。
苹果乐园以文促旅,旅客既能体验到艺术商场、骑行、即兴音乐表演、艺术空间、艺术体验等内收留,还能采办当地苹果衍生的文创产品,通过艺术计划赋能当地农产品。
《十三陵剧本杀》
假如要问如今的年轻人爱玩什么,剧本杀必定榜上有名。这个时下最盛行的文娱项目也走进本次文创大赛,北京产业大学艺术计划学院的几位同学将剧本杀与十三陵当代明文化相结合,计划出十三陵元素的剧本杀。该作品既可以将十三陵旅游规划线路在游戏进程傍边暗示,又可以用盖印、文化剧本书等作为旅游纪念品。项目中包孕小程序、实体道具、旅游点打卡等环节,采取线上线下结合的体式格式,让观众在介进游戏中体会十三陵,体验明文化。文/本报记者 张月朦
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